Steam调查:Windows市占率下降超4% 被Linux捡走3%
在最新公布的市占Steam硬件与软件调查报告中,PC平台操作系统格局出现了一些耐人寻味的率下变化。
一直稳坐头把交椅的降超捡走Windows,这次虽然依旧以92.33%的市占占比“统治”Steam平台,但和上个月相比,率下却罕见地下滑了4.28%。降超捡走这个跌幅不算小,市占也让不少人开始重新审视PC平台的率下生态变化。

细看数据,降超捡走其实能发现一个比较清晰的市占趋势:老旧系统正在加速退场。已经进入生命周期尾声的率下Windows 10单月大幅下跌了14.89%,而Windows 11则顺势上涨了10.57%,降超捡走显然承接了不少升级用户。市占不过,率下这一来一回之间,降超捡走还是有一部分用户选择了“换条路走”。
这部分流失的用户,主要被另外两大阵营分走。其中macOS增长了1.19%,表现算是中规中矩;反倒是Linux的提升更让人意外,单月上涨约3.10%,直接把整体份额推到了5.33%,首次在Steam平台站上5%这道门槛。
如果把视线放到背后,其实不难理解为什么Linux会突然“起势”。关键就在于SteamOS这几年打下的基础——随着兼容层不断完善,越来越多原本只能在Windows上运行的游戏,如今在Linux环境下也能流畅体验。对玩家来说,这种“无痛切换”的体验,确实很有吸引力。
再看Linux内部,不同发行版之间依然是“百花齐放”。以Arch体系为基础的Arch Linux占据了最高份额,而更贴近Windows使用习惯的Linux Mint也紧随其后。不过,由于生态过于分散,单一发行版的占比仍然很低,目前最高也只有0.34%,短时间内还很难形成类似Windows那样的集中优势。

当然,说到底,Windows的地位依然很难被真正撼动。超过90%的市场份额,再加上Microsoft在图形接口、开发工具和整体生态上的深厚积累,让它在游戏领域依旧是“默认选项”。但问题在于——一个月掉4%的份额,已经足够敲响警钟。
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