PSSR技术并未成熟 虚幻5竟成PS5 Pro克星
PS5 Pro本是技术竟成索尼为应对现代PC硬件造成的中期性能差距推出的解决方案,旨在通过基于AI的成熟PlayStation光谱超分辨率技术,为玩家提供更稳定的虚幻星帧率、更高的技术竟成视觉保真度和更清晰的画质。但随着更多游戏上市,成熟PS5 Pro却难以实现人们期待的虚幻星革命性体验,而虚幻引擎5可能是技术竟成深层诱因。

以恐怖游戏《寂静岭f》为例,成熟该作在开启PSSR的虚幻星PS5 Pro上将所有画面选项整合为60帧模式。据数毛社分析,技术竟成这款中期升级主机呈现的成熟画面充满噪点和伪影,尤其在处理草地、虚幻星碎片和Lumen全局光照时表现吃力。技术竟成原生分辨率仅略高于1080p,成熟尽管旨在提供有价值的虚幻星升级,实际画质却更接近基础版PS5的性能模式。虽然帧率大多稳定在60帧,但虚幻引擎的资产加载卡顿仍会不时出现。

《合金装备Δ:食蛇者》的表现同样不尽人意,甚至暴露出PSSR当前的技术局限。数毛社发现,虽然这项超分技术能改善运动稳定性,平滑闪烁的草地和光遮蔽伪影,但其原始分辨率明显低于基础版PS5的性能模式,超分前常降至756p。更糟的是,PS5 Pro在部分丛林场景的表现反而不如基础版,帧率会跌至50帧甚至40帧区间,低于主机的可变刷新率窗口。玩家被迫锁定使用PSSR,无法降低画质设置或切换回基础版的超分技术。

这些案例的共同痛点在于虚幻引擎5的高性能需求——该引擎即使对高端PC都是挑战,更不用说固定配置的主机硬件。加之PSSR存在时序稳定性不足、处理Lumen全局光照场景时添加闪烁等问题,最终导致PS5 Pro更像是在与引擎搏斗,而非发挥其潜力。

最新传闻显示,索尼承诺的PSSR重大更新将于2026年第一季度亮相。据称该更新将融入类似AMD FSR 4的改进技术,具有更好的时序稳定性和更智能的图像重建能力。届时,PS5 Pro玩家或许终能获得主机宣传时承诺的清晰稳定画面。
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